L’année 2020 n’a pas été une année facile, et cela pour personne. Mais malgré tout, de beaux projets ont été produit par notre équipe et nous voulions vous en présenter quelques uns. En espérant travailler, collaborer ou échanger avec vous bientôt!
Centrale de traitement de l’eau de SQY
Nous avons réalisé une visite virtuelle de ce site afin que toute personne puisse profiter de cette présentation des installations lors de sa venue sur site. En effet, certains lieux sont compliqués d’accès pour des enfants ou des personnes souffrant de handicap. Nous avons également transformé la partie multimédia de la salle de présentation pour permettre d’y ajouter une animation pour les classes venant découvrir le site! Un jeu immersif en 3D expliquant deux phases du traitement de l’eau. La SEVESC désirait une installation rappelant la centrale et avec un côté fun et attirant pour les enfants. Les meubles ont été réalisé sur mesure par nos soins.
Salle Immersive CEA
Nous avons réalisé l’aménagement complet d’une salle immersive pour le compte du CEA. Peinture, sols, réalisation du logo 3D et surtout un écran de réunion 3D de 4m de large ainsi que 6 bornes de réalité virtuelle. Tout cela est modulable et permet donc de répondre à tous leurs besoins de présentation et de réunions de travail.
Le divertissement : Sep’s Diner
L’activité divertissement en salle ayant été ralentie durant cette pandémie nous avons du réagir sur ce secteur. Le premier axe de développement a été le loisir à la maison. Nous avons sorti notre jeu Sep’s Diner dans une version pour la réalité virtuelle à la maison! Celle-ci est disponible sur Sidequest et Steam depuis Novembre et nous approchons des 2000 joueurs à travers le monde ayant réalisé de succulents burgers!
Le divertissement : Voxel Arena Cloud
Le second axe de progrès de notre offre divertissement est la version Cloud de Voxel Arena. Celle-ci permet une installation facile en salle et un minimum d’investissement. Un espace, de 4 à 6 casques avec une connexion internet et vous pouvez proposer votre attraction. Le paiement est un abonnement mensuel par casque.
MoveR
Nous avons pu réalisé une étude concernant les solutions de prise en charge des troubles neuro-visuels au sein des troubles neurodéveloppementaux, afin de définir un programme au sein de MoveR dont l’objectif est d’améliorer les capacités neuro-visuelles dans le cadre des troubles d’apprentissage, principalement chez l’enfant. le système est un mur immersif en 3D permettant au sujet de s’immerger dans son programme, de progresser en s’amusant. Cela permet également au praticien de mesurer les progrès.
Presence
Nous développons actuellement une technologie de retransmission à distance par vidéo 360 3D ou par 3D volumétrique. Cela peut s’appliquer dans divers usages comme la retransmission d’un spectacle ou la visioconférence. Nous avons pu mener une expérimentation en partenariat avec le théâtre de Saint Quentin en Yvelines. Retransmettre un concert sur écran géant 3D et organiser une rencontre avec les artistes à distance.
Réalité augmentée
La réalité augmentée est rentrée de façon plus significative dans nos activités cette année. Que ce soit sur tablette, iPhone ou avec les lunettes NReal nous avons pu réaliser quelques applications clients mais aussi préparer l’avenir.